
Di Xalkas_ITA 2K, 27 Dicembre 2025

Siamo alla fine del 2025 ed in attesa di festeggiare il capodanno, esordiamo con un punto della situazione sulla Xitsoft e sulle attività del collettivo che quest'anno non ha visto una attività degna di nota. Se nel 2024, l'anno più produttivo per il collettivo, abbiamo pubblicato una romhack, collaborato a due giochi realizzati dalla MYCUS, aperta la Xitpedia ed avviato dei progetti di traduzione in italiano ed in esperanto di due giochi sviluppati in lua, quest'anno siamo stati molto più magri su questo aspetto.
Quest'anno è stato molto problematico già a partire dai primi giorni dell'anno: ci siamo ritrovati nella condizione di dover cambiare servizio di hosting e di dover quindi sacrificare il progetto di Xitpedia a causa dell'incapacità di aprire dei sottodomini. Ciononostante ci siamo riscattati il 25 gennaio pubblicando Nueplus una rom-hack di Gaplus per il NES a tema Touhou Project. In Nueplus abbiamo inoltre inserito il personaggio di Stella come principale antagonista del videogioco, tuttavia volevamo inserire anche Ilaria, un altro curioso personaggio della MYCUS che intendiamo tuttavia inserire in altri progetti futuri.
A febbraio ho scritto e pubblicato un articolo in cui esprimo una mia riflessione sul social cinese Xiaohongshu. In seguito ho ripubblicato l'articolo sulla Rete Associativa per il Socialismo Italico e l'associazione mi ha comunicato che l'articolo ha guadagnato popolarità.
Nel mese di marzo riesco ad aprire una nuova wiki, il sito di Konspedia, l'enciclopedia del libero pensatore. L'apertura della nuova wiki (dalla quale ho manualmente reinserito tutte le voci della vecchia Xitpedia eccetto per alcuni abbozzi dedicati alla serie di ATRP di Marco Escarotico) mi ha spinto a dedicarmi al nuovo progetto enciclopedico che ho avviato in quel periodo, riducendo così la mia attività di pubblicazione di articoli su Xitsoft favorendo il lavoro sulla wiki.
Ai 73 articoli (di cui 67 pubblicati nel solo 2024), se ne aggiungono altri 25 pubblicati quest'anno. 26 se si conta anche questo. E vediamo se riesco a pubblicare un ventisettesimo articolo per salutare così il 2025.
L'attività del circolo si concentra soprattutto nella prima metà del 2025, segnando così un periodo di inattività quasi totale per quasi tutta la seconda metà dell'anno. L'inattività è dovuta a fattori di vita privata che hanno colpito i membri principali dI Xitsoft e di MYCUS: Quest'estate sono stato assunto in un posto di lavoro dove lavoro per circa sei mesi fino alla scadenza del contratto fissata per la fine di quest'anno. Questa attività mi permette di coprire le spese per l'hosting di Konspedia e della Xitsoft ma ha ridotto drasticamente il mio tempo dedicato ai progetti della Xitsoft e della MYCUS. L'inattività non si è fatta sentire solo con i progetti di programmazione in corso (la traduzione in italiano di The Renaissance of Vernacular Dissassimilation, iniziata nel 2024, non è stata continuata quest'anno, mentre un progetto di programmazione con Redot Engine che abbiamo iniziato a febbraio non viene più toccato da maggio), ma neanche nella sezione articoli del sito e sul canale YouTube di Tecnezio, in cui ho pubblicato solo tre memini tra settembre e dicembre. Anche il canale Telegram di Tecnezio vede meno attività rispetto all'anno scorso. Konspedia è stato il progetto a cui mi sono dedicato maggiormente in questi ultimi mesi, ciononostante non sono riuscito a raggiungere l'obiettivo che mi ero prefissato di raggiungere, ossia le 500 voci entro la fine dell'anno, mentre Konspedia attualmenteconta 358 voci se si comprendono anche quelle scritte l'anno scorso sulla vecchia Xitpedia e ripubblicate sulla nuova enciclopedia).
Nel mese di novembre ho avviato un nuovo progetto con Redot Engine, è un idea di un videogioco che mi balenava in testa da mesi. Mentre da tre giorni abbiamo iniziato anche una Rom-hack di un altro gioco del NES, che avrà come protagonista la già citata Ilaria.
Non esporremo altri dettagli su questi progetti a cui ci dedicheremo anima e corpo per tutto il mese di gennaio 2026.
Voglio concludere parlando di Stella (Xit-Chan). Ho voluto rifarle il modello e l'outfit con Koikatsu e con Custom Cast, effettuando alcune modifiche a quello originale, aggiungendo alcuni dettagli carini:
A sinistra: il modello di Stella realizzato con Custom Cast. A destra: il modello di Stella realizzato con Koikatsu.
Ho realizzato anche due outfit alternativi di Stella:

Infine, ho riprovato a fare una illustrazione 16色CG di Stella con D-pixed, grazie al fatto che adesso sono in possesso una tavoletta grafica:

Buone feste (anche se Natale e Santo Stefano sono già andati) dallo staff di Xitsoft!
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