
PrismaNight, 10 gennaio 2025.

E' la prima volta che mi cimento nella realizzazione di contenuti per il mondo di M.U.G.E.N./Ikemen GO. In questo caso si tratta di una conversione di uno screenpack di WinMUGEN rendendolo compatibile per Ikemen GO.
Andiamo però per ordine: Cosa sono M.U.G.E.N. ed Ikemen GO? M.U.G.E.N. è un motore grafico (in inglese Game Engine) sviluppato da Elecbyte nel 1999, inizialmente per MS DOS e successivamente convertito per Windows (WinMUGEN) e Linux. Scopo del motore grafico è la semplificazione dello sviluppo di videogiochi di tipo picchiaduro a incontri 2D, tipo Street Fighter. M.U.G.E.N. è diventato molto popolare tra hobbisti ed aspiranti programmatori che si sono organizzati in community online dedicate allo sviluppo di personaggi (chars), scenari (stage), interfacce grafiche (screenpack) o addirittura giochi completi.
L'azienda ElecByte è fallita nel 2011, impedendo così nuovi aggiornamenti a M.U.G.E.N., che è rimasto un software proprietario e datato. Nel 2016, un utente chiamato SuperSuehiro ha avviato lo sviluppo di un nuovo game engine open-source basato sul linguaggio Go di Google, chiamato Ikemen GO, pensato per essere retrocompatibile con M.U.G.E.N. e per introdurre nuove modalità nei menù di gioco. Molte risorse realizzate dai fan per M.U.G.E.N. nel corso degli anni sono compatibili anche per Ikemen GO, eccezion fatta per gli screenpack a causa di molte opzioni e modalità introdotte nei menù di Ikemen GO come il netplay, ossia la possibilità di giocare online.
Quando ho iniziato ad interessarmi di M.U.G.E.N., ho scaricato lo screenpack di ENIGMA, realizzato nel 2013 dall'utente Lithium Flower, che include una interfaccia di gioco chiamata "Hatsune Miku: Project S.P. Life Bar", realizzato dagli utenti ™Dissidia™ & Catinbags.

Contrariamente a molti altri screenpack, non è mai stato realizzata una conversione per Ikemen GO dello screenpack di ENIGMA. La cosa mi ha spinto a lavorarci. I diritti dello screenpack originale, realizzato per WinMUGEN, vanno a Lithium Flower, ™Dissidia™ e Catinbags. Io ho soltanto realizzato una conversione dello screenpack per Ikemen GO.
Questo screenpack riporta la firma di PrismaNight, un duetto composto da me e mio fratello avviato inizialmente per la pubblicazione di gameplay su YouTube. Dal momento che il canale di PrismaNight si occupa della ripubblicazione di contenuti dedicati a M.U.G.E.N./Ikemen GO, ho deciso di firmare come "PrismaNight" la conversione per Ikemen GO dello screenpack "ENIGMA".
Nell'archivio .7z si troverà sia la versione compatibile per Windows, sia la versione compatibile per Linux. Gli screenpack non necessitano di essere installati su Ikemen GO, inoltre non garantisco il corretto funzionamento della versione per Linux (possibili problemi nella configurazione dei comandi che ho risolto banalmente riavviando il mio PC e sostituendo il file config.json con una copia perfetta, ragion per cui non posso dire con certezza che la versione per Linux possa funzionare correttamente). Non sono inoltre riuscito a sistemare una traccia audio che annuncia la scadenza di un round per tempo scaduto e non verrà pronunciata in tal caso. Non possiedo un Mac in casa, questo significa che non ho potuto realizzare un porting per tale piattaforma. Lascio ad altri utenti, più esperti di me, l'onore di fixare i bug e di risolvere i problemi che non sono riuscito a risolvere.
Ho testato personalmente la versione per Linux su altri computer con installato Linux Mint ed AntiX. ed il gioco non si avviava e non funzionava correttamente. Di conseguenza ho rimosso la versione per Linux.
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